InfoDome

Tehisintellektil põhinev ärisõjamäng: käigud ja vastukäigud

Mängige mitu vooru käike ja vastukäike enda, konkurentide, klientide ja regulaatorite vahel.

Mida üles laadida

Teie strateegia + turu- ja konkurentide märkmed

Näidisküsimus

Kuidas konkurendid, kliendid ja regulaatorid [teie käigule] mitme vooru jooksul vastavad, millised vastukäigud on kõige ohtlikumad ja millal peaksime reageerima?
Rakenda konsoolis

Kuidas see toimib

  1. 01
    Teadmiste graafik

    Inimesed, organisatsioonid ja sündmused eraldatakse teie materjalidest ning põimitakse ühiseks mälestuseks maailmast.

  2. 02
    Rahvaarv

    Igast entiteedist saab agent, kellel on isiksus, huvid ja oma mälu; simulatsiooniparameetrid häälestatakse automaatselt.

  3. 03
    Simulatsioon

    Agendid postitavad, kommenteerivad, vaidlevad ja muudavad meelt kahel sotsiaalmeediaplatvormil paralleelselt, voor vooru järel.

  4. 04
    Aruanne

    Analüütik uurib kõike juhtunut ja kirjutab ennustuse, kus on välja toodud peamised pöördepunktid, riskid ja mõjukad rühmad.

  5. 05
    Vestlus

    Küsi ükskõik milliselt agendilt, miks nad nii reageerisid, või esita analüütikule järelküsimusi.

Rohkem märkmeid

Sarnased stsenaariumid