InfoDome

Dirbtinio intelekto verslo karo žaidimas: ėjimai ir kontratakos

Žaiskite kelis ėjimų ir atsakomųjų ėjimų raundus tarp savęs, konkurentų, klientų ir reguliuotojų.

Ką įkelti

Jūsų strategija + rinkos ir konkurentų pastabos

Pavyzdinis klausimas

Kaip per kelis etapus į [jūsų žingsnį] reaguos konkurentai, klientai ir reguliavimo institucijos, kurie atsakomieji žingsniai yra pavojingiausi ir kada turėtume reaguoti?
Taikyti konsolėje

Kaip tai veikia

  1. 01
    Žinių grafikas

    Iš jūsų medžiagos išskiriami žmonės, organizacijos ir įvykiai ir supinami į bendrą pasaulio atmintį.

  2. 02
    Gyventojų skaičius

    Kiekvienas subjektas tampa agentu, turinčiu asmenybę, interesus ir savo atmintį; modeliavimo parametrai derinami automatiškai.

  3. 03
    Simuliacija

    Agentai vienu metu, raundas po raundo, skelbia įrašus, komentuoja, ginčijasi ir keičia savo nuomonę dviejose socialinėse platformose.

  4. 04
    Pranešti

    Analitikas agentas išstudijuoja viską, kas įvyko, ir parašo prognozę, nurodydamas pagrindinius lūžio taškus, rizikas ir įtakingas grupes.

  5. 05
    Pokalbis

    Paklauskite bet kurio agento, kodėl jis sureagavo taip, kaip sureagavo, arba užduokite analitikui papildomų klausimų.

Daugiau užrašų

Panašūs scenarijai