InfoDome

Παιχνίδι Πολέμου Επιχειρήσεων με Τεχνητή Νοημοσύνη: Κινήσεις και Αντεπιθέσεις

Παίξτε αρκετούς γύρους κινήσεων και αντικινήσεων μεταξύ εσάς, των αντιπάλων, των πελατών και των ρυθμιστικών αρχών.

Τι να ανεβάσετε

Η στρατηγική σας + σημειώσεις αγοράς και ανταγωνιστών

Παράδειγμα ερώτησης

Σε διάφορους γύρους, πώς θα απαντήσουν οι ανταγωνιστές, οι πελάτες και οι ρυθμιστικές αρχές [στην κίνησή σας], ποιες αντιδραστικές κινήσεις είναι οι πιο επικίνδυνες και πότε πρέπει να αντιδράσουμε;
Εφαρμογή στην κονσόλα

Πώς λειτουργεί

  1. 01
    Γράφημα γνώσεων

    Άνθρωποι, οργανισμοί και γεγονότα εξάγονται από τα υλικά σας και υφαίνονται σε μια κοινή μνήμη του κόσμου.

  2. 02
    Πληθυσμός

    Κάθε οντότητα γίνεται ένας πράκτορας με προσωπικότητα, ενδιαφέροντα και τη δική του μνήμη· οι παράμετροι προσομοίωσης συντονίζονται αυτόματα.

  3. 03
    Προσομοίωση

    Οι πράκτορες δημοσιεύουν, σχολιάζουν, διαφωνούν και αλλάζουν γνώμη σε δύο πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης παράλληλα, γύρο με τον γύρο.

  4. 04
    Εκθεση

    Ένας αναλυτής μελετά όλα όσα συνέβησαν και γράφει μια πρόβλεψη με τα βασικά σημεία καμπής, τους κινδύνους και τις ομάδες επιρροής.

  5. 05
    Συνομιλία

    Ρωτήστε οποιονδήποτε εκπρόσωπο γιατί αντέδρασε με αυτόν τον τρόπο ή κάντε στον αναλυτή συμπληρωματικές ερωτήσεις.

Περισσότερες σημειώσεις

Παρόμοια σενάρια