Lêkolîna xerîdar û bazarê · Avakirin û kontrolkirina karakteran
Pêşveçûn û Tesdîqkirina Persona bi AI re
Hevpeyvîn, nirxandin û notan veguherînin personas, dûv re wan ji bo texmînên qels û dubareyan kontrol bikin.
Tiştên barkirinê
Hevpeyvîn, nirxandin, notên firotanê
Nimûneya pirsê
Bi rastî kîjan persona ji [materyalê lêkolînê] derdikevin holê, kîjan ji personayên me yên niha qels in an jî hevdu dubare dikin, û divê çi were kontrol kirin?Di konsolê de bicîh bikin
Çawa dixebite
- 01Grafîka zanînê
Mirov, rêxistin û bûyer ji materyalên te têne derxistin û di bîranînek hevpar a cîhanê de têne hunandin.
- 02Gelî
Her hebûnek dibe ajanek bi kesayetî, berjewendî û bîra xwe ya taybet; parametreyên simulasyonê bixweber têne mîheng kirin.
- 03Simulasyon
Ajan li ser du platformên civakî bi hev re, dor bi dor, dişînin, şîrove dikin, nîqaş dikin û fikrên xwe diguherînin.
- 04Nûçe
Analîstek her tiştê ku qewimî lêkolîn dike û pêşbîniyekê bi xalên werçerxê yên sereke, xetereyan û komên bi bandor dinivîse.
- 05Kêfî
Ji her ajanekî bipirsin ka çima wan bi vî rengî bertek nîşan dan, an jî pirsên şopandinê ji analîst bipirsin.
Senaryoyên dişibin hev
Anket berî anketê
Beriya ku hûn ji bo panelek rastîn bidin, bersivên bersivkaran li gorî beşê simul bikin da ku pirsan tûjtir bikin.
Dabeşkirina temaşevanan
Berî biryarên li ser hilber, biha, an peyamê, hewcedarî, adet, astengî û bertekên beşan bidin ber hev.
Rêwîtiya xerîdar
Qonax, xalên têkiliyê, xalên êş û motîvasyonan nexşe bike, û bibîne ka xerîdar li ku dadikevin.
Nirxandinên ji nirxandinan û bilêtên piştgiriyê
Nirxandin, bilêt û hevpeyvînan veguherînin hîpotez û peywirên pejirandinê.
Amadekirina hevpeyvîn û komên fokusê
Berî xebata rastîn a meydanî mijar, îtîraz û pirsên şopandinê biceribînin.
Çi hestyariyê diafirîne
Nirxandin, şîrove û nivîsên anketê analîz bikin da ku bibînin ka çi dibe sedema hestên erênî û neyînî.