Lêkolîna xerîdar û bazarê · Rêwîtiya xerîdar
Simulasyona Rêwîtiya Xerîdar: Dîtina Kesên Berdayî
Qonax, xalên têkiliyê, xalên êş û motîvasyonan nexşe bike, û bibîne ka xerîdar li ku dadikevin.
Tiştên barkirinê
Danasîna rêwîtiyê + nirxandin
Nimûneya pirsê
Li ku derê [di rêwîtiya xerîdar] de mirov asê dimînin an jî diçin, di her qonaxê de çi hîs dikin, û kîjan guherîn herî zêde dibe alîkar?Di konsolê de bicîh bikin
Çawa dixebite
- 01Grafîka zanînê
Mirov, rêxistin û bûyer ji materyalên te têne derxistin û di bîranînek hevpar a cîhanê de têne hunandin.
- 02Gelî
Her hebûnek dibe ajanek bi kesayetî, berjewendî û bîra xwe ya taybet; parametreyên simulasyonê bixweber têne mîheng kirin.
- 03Simulasyon
Ajan li ser du platformên civakî bi hev re, dor bi dor, dişînin, şîrove dikin, nîqaş dikin û fikrên xwe diguherînin.
- 04Nûçe
Analîstek her tiştê ku qewimî lêkolîn dike û pêşbîniyekê bi xalên werçerxê yên sereke, xetereyan û komên bi bandor dinivîse.
- 05Kêfî
Ji her ajanekî bipirsin ka çima wan bi vî rengî bertek nîşan dan, an jî pirsên şopandinê ji analîst bipirsin.
Senaryoyên dişibin hev
Anket berî anketê
Beriya ku hûn ji bo panelek rastîn bidin, bersivên bersivkaran li gorî beşê simul bikin da ku pirsan tûjtir bikin.
Avakirin û kontrolkirina karakteran
Hevpeyvîn, nirxandin û notan veguherînin personas, dûv re wan ji bo texmînên qels û dubareyan kontrol bikin.
Dabeşkirina temaşevanan
Berî biryarên li ser hilber, biha, an peyamê, hewcedarî, adet, astengî û bertekên beşan bidin ber hev.
Nirxandinên ji nirxandinan û bilêtên piştgiriyê
Nirxandin, bilêt û hevpeyvînan veguherînin hîpotez û peywirên pejirandinê.
Amadekirina hevpeyvîn û komên fokusê
Berî xebata rastîn a meydanî mijar, îtîraz û pirsên şopandinê biceribînin.
Çi hestyariyê diafirîne
Nirxandin, şîrove û nivîsên anketê analîz bikin da ku bibînin ka çi dibe sedema hestên erênî û neyînî.