InfoDome

Simulator Obrolan Dhukungan Pelanggan

Gladhen obrolan karo pelanggan sing nesu, panjaluk pengembalian dana, lan eskalasi.

Apa sing kudu diunggah

Aturan dhukungan + kasus khas

Conto pitakonan

Kepriye reaksi pelanggan sing nesu marang [kebijakan dhukungan] ing kasus-kasus umum, ing ngendi obrolan saya tambah parah, lan tembung apa sing bisa nenangake dheweke?
Aplikasi ing konsol

Cara kerjane

  1. 01
    Grafik kawruh

    Wong, organisasi, lan acara dijupuk saka materi sampeyan lan dianyam dadi memori jagad sing dienggo bareng.

  2. 02
    Populasi

    Saben entitas dadi agen kanthi kepribadian, kapentingan, lan memori dhewe; parameter simulasi disetel kanthi otomatis.

  3. 03
    Simulasi

    Agen ngirim, menehi komentar, mbantah, lan ngganti pikirane ing rong platform sosial kanthi bebarengan, babak demi babak.

  4. 04
    Laporan

    Agen analis nyinaoni kabeh sing kedadeyan lan nulis prediksi kanthi titik balik kunci, risiko, lan klompok sing duwe pengaruh.

  5. 05
    Obrolan

    Takon marang agen apa wae kenapa dheweke nanggepi kaya ngono, utawa takon pitakon tindak lanjut marang analis.

Skenario sing padha