Riset pelanggan lan pasar · Lelampahan pelanggan
Simulasi Perjalanan Pelanggan: Golek Panggonan Ngirim Barang
Petakake tahapan, titik kontak, titik nyeri, lan motif, lan temokake ing ngendi pelanggan mandheg.
Apa sing kudu diunggah
Katrangan babagan lelampahan + umpan balik
Conto pitakonan
Ing endi ing [lelampahan pelanggan] wong-wong macet utawa lunga, apa sing dirasakake ing saben tahap, lan owah-owahan endi sing paling mbantu?Aplikasi ing konsol
Cara kerjane
- 01Grafik kawruh
Wong, organisasi, lan acara dijupuk saka materi sampeyan lan dianyam dadi memori jagad sing dienggo bareng.
- 02Populasi
Saben entitas dadi agen kanthi kepribadian, kapentingan, lan memori dhewe; parameter simulasi disetel kanthi otomatis.
- 03Simulasi
Agen ngirim, menehi komentar, mbantah, lan ngganti pikirane ing rong platform sosial kanthi bebarengan, babak demi babak.
- 04Laporan
Agen analis nyinaoni kabeh sing kedadeyan lan nulis prediksi kanthi titik balik kunci, risiko, lan klompok sing duwe pengaruh.
- 05Obrolan
Takon marang agen apa wae kenapa dheweke nanggepi kaya ngono, utawa takon pitakon tindak lanjut marang analis.
Skenario sing padha
Survei sadurunge survei
Simulasi wangsulan responden miturut segmen kanggo ngasah pitakonan sadurunge mbayar panel sing nyata.
Mbangun lan mriksa persona
Owahana wawancara, ulasan, lan cathetan dadi persona, banjur priksani apa ana asumsi sing ringkih lan duplikat.
Segmentasi pamirsa
Bandhingake kabutuhan, kabiasaan, alangan, lan reaksi segmen sadurunge njupuk keputusan babagan produk, rega, utawa pesen.
Wawasan saka ulasan lan tiket dhukungan
Owahana ulasan, tiket, lan wawancara dadi hipotesis lan tugas validasi.
Nyiapake wawancara lan grup fokus
Gladhen tema, keberatan, lan pitakonan tindak lanjut sadurunge kerja lapangan sing nyata.
Apa sing ndorong sentimen
Analisis ulasan, komentar, lan teks survei kanggo ndeleng apa sing ndorong perasaan positif lan negatif.