InfoDome

Ясалма интеллект персонажлары белән альтернатив хикәя ахырлары

Дөньяны тотрыклы тотып, дәвам итүләрне, югалган финалларны һәм персонажларның мотивларын сынау.

Нәрсә йөкләргә

Хикәя тексты + сынап карарга кирәкле борылыш

Мисал сорау

Әгәр [вакыйга борылышлары] бу хикәядә булса, персонажлар үзләрен ничек тоталар, кайсы ахыр аларның мотивларына иң туры килә, һәм укучыны нәрсә гаҗәпләндерә?
Консольдә кулланыгыз

Ничек эшли

  1. 01
    Белем графигы

    Кешеләр, оешмалар һәм вакыйгалар сезнең материалларыгыздан алына һәм дөньяның уртак хәтеренә үрелә.

  2. 02
    Халык саны

    Һәрбер берәмлек шәхесе, кызыксынулары һәм үз хәтере булган агентка әйләнә; симуляция параметрлары автоматик рәвештә көйләнә.

  3. 03
    Симуляция

    Агентлар ике социаль платформада параллель рәвештә, раунд артыннан раунд постлар урнаштыралар, комментарий бирәләр, бәхәсләшәләр һәм фикерләрен үзгәртәләр.

  4. 04
    Хисап

    Аналитик агент булган бар нәрсәне өйрәнә һәм төп борылыш нокталарын, куркынычларны һәм йогынтылы төркемнәрне күрсәтеп фараз яза.

  5. 05
    Әңгәмә

    Теләсә нинди агенттан ни өчен алар шулай реакция ясаганнарын сорагыз яки аналитикка өстәмә сораулар бирегез.

Охшаш сценарийлар