InfoDome

Hula ng Laban at Paligsahan gamit ang AI

Gumawa ng isang pagtataya batay sa ebidensya mula sa porma ng koponan, presyon, at mga salaysay ng mga tagahanga at eksperto.

Ano ang ia-upload

Mga balita at istatistika ng mga koponan

Halimbawang tanong

Paano uunlad [ang laban o torneo], kung isasaalang-alang ang porma ng koponan, presyur at mga naratibo ng media, at paano magiging reaksyon ng mga tagahanga at eksperto sa bawat resulta?
Ilapat sa console

Paano ito gumagana

  1. 01
    Graph ng kaalaman

    Ang mga tao, organisasyon, at mga kaganapan ay kinukuha mula sa iyong mga materyales at hinabi sa isang ibinahaging alaala ng mundo.

  2. 02
    Populasyon

    Ang bawat entidad ay nagiging isang ahente na may personalidad, interes at sarili nitong memorya; ang mga parameter ng simulation ay awtomatikong nakatutok.

  3. 03
    Simulasyon

    Ang mga ahente ay nagpo-post, nagkokomento, nakikipagtalo, at nagbabago ng kanilang mga isip sa dalawang social platform nang magkasabay, paikot-ikot.

  4. 04
    Ulat

    Pinag-aaralan ng isang ahente ng analyst ang lahat ng nangyari at nagsusulat ng isang hula kasama ang mga pangunahing punto ng pagbabago, mga panganib, at mga maimpluwensyang grupo.

  5. 05
    Pag-uusap

    Tanungin ang sinumang ahente kung bakit ganoon ang naging reaksyon nila, o magtanong ng mga karagdagang tanong sa analyst.

Mga katulad na senaryo