Mga kwento at isport · Taya ng panahon para sa laban at paligsahan
Hula ng Laban at Paligsahan gamit ang AI
Gumawa ng isang pagtataya batay sa ebidensya mula sa porma ng koponan, presyon, at mga salaysay ng mga tagahanga at eksperto.
Ano ang ia-upload
Mga balita at istatistika ng mga koponan
Halimbawang tanong
Paano uunlad [ang laban o torneo], kung isasaalang-alang ang porma ng koponan, presyur at mga naratibo ng media, at paano magiging reaksyon ng mga tagahanga at eksperto sa bawat resulta?Ilapat sa console
Paano ito gumagana
- 01Graph ng kaalaman
Ang mga tao, organisasyon, at mga kaganapan ay kinukuha mula sa iyong mga materyales at hinabi sa isang ibinahaging alaala ng mundo.
- 02Populasyon
Ang bawat entidad ay nagiging isang ahente na may personalidad, interes at sarili nitong memorya; ang mga parameter ng simulation ay awtomatikong nakatutok.
- 03Simulasyon
Ang mga ahente ay nagpo-post, nagkokomento, nakikipagtalo, at nagbabago ng kanilang mga isip sa dalawang social platform nang magkasabay, paikot-ikot.
- 04Ulat
Pinag-aaralan ng isang ahente ng analyst ang lahat ng nangyari at nagsusulat ng isang hula kasama ang mga pangunahing punto ng pagbabago, mga panganib, at mga maimpluwensyang grupo.
- 05Pag-uusap
Tanungin ang sinumang ahente kung bakit ganoon ang naging reaksyon nila, o magtanong ng mga karagdagang tanong sa analyst.
Mga katulad na senaryo
Ipagpatuloy ang kwento
Ituring ang isang kathang-isip na mundo bilang isang network ng mga motibo at lihim at tingnan kung paano binabago ng isang pangyayari ang takbo ng kwento.
Mga alternatibong wakas
Subukan ang mga pagpapatuloy, mga nawalang wakas, at mga motibo ng mga karakter habang pinapanatiling pare-pareho ang mundo.