InfoDome

Testning av annonser för social handel: Hooks och UGC

Testkrokar, skaparvinklar, användargenererat innehåll och invändningar vid utcheckning.

Vad som ska laddas upp

Annonskrokar + produkt

Exempelfråga

Vilken hook för [produkten] stoppar scrollningen, vilken skaparvinkel är betrodd och vad stoppar folk i kassan?
Tillämpa i konsolen

Hur det fungerar

  1. 01
    Kunskapsgraf

    Människor, organisationer och händelser utvinns ur era material och vävs in i ett gemensamt minne av världen.

  2. 02
    Befolkning

    Varje enhet blir en agent med en personlighet, intressen och sitt eget minne; simuleringsparametrarna justeras automatiskt.

  3. 03
    Simulering

    Agenter postar, kommenterar, argumenterar och ändrar sig på två sociala plattformar parallellt, runda efter runda.

  4. 04
    Rapportera

    En analytiker studerar allt som hänt och skriver en förutsägelse med de viktigaste vändpunkterna, riskerna och inflytelserika grupperna.

  5. 05
    Konversation

    Fråga vilken mäklare som helst varför de reagerade som de gjorde, eller ställ följdfrågor till analytikern.

Liknande scenarier