InfoDome

Händelsesannolikhetsprognos med AI-agenter

Förvandla en ja/nej-fråga om en framtida händelse till granskningsbara vägar, lägg sedan till en katalysator och jämför.

Vad som ska laddas upp

Frågan + bevis och nyheter

Exempelfråga

Hur sannolik är [händelsen] vid [datumet]: vilka aktörer och signaler driver den mot ja eller nej, och hur förändras prognosen om [katalysatorn] inträffar?
Tillämpa i konsolen

Hur det fungerar

  1. 01
    Kunskapsgraf

    Människor, organisationer och händelser utvinns ur era material och vävs in i ett gemensamt minne av världen.

  2. 02
    Befolkning

    Varje enhet blir en agent med en personlighet, intressen och sitt eget minne; simuleringsparametrarna justeras automatiskt.

  3. 03
    Simulering

    Agenter postar, kommenterar, argumenterar och ändrar sig på två sociala plattformar parallellt, runda efter runda.

  4. 04
    Rapportera

    En analytiker studerar allt som hänt och skriver en förutsägelse med de viktigaste vändpunkterna, riskerna och inflytelserika grupperna.

  5. 05
    Konversation

    Fråga vilken mäklare som helst varför de reagerade som de gjorde, eller ställ följdfrågor till analytikern.

Liknande scenarier