InfoDome

Simulasi Perjalanan Konsumén: Milarian Tempat Pangunduran

Petakeun tahapan, titik kontak, titik nyeri sareng motif, teras panggihan dimana konsumén eureun.

Naon anu kedah diunggah

Pedaran lalampahan + eupan balik

Conto patarosan

Di mana dina [perjalanan konsumén] jalma-jalma macét atanapi angkat, naon anu aranjeunna rasakeun dina unggal tahapan, sareng parobihan mana anu paling ngabantosan?
Larapkeun dina konsol

Kumaha jalanna

  1. 01
    Grafik pangaweruh

    Jalma-jalma, organisasi, sareng kajadian-kajadian dicandak tina bahan-bahan anjeun sareng dianyam kana mémori dunya anu dibagi.

  2. 02
    Populasi

    Unggal éntitas janten agén anu gaduh kapribadian, minat sareng mémori nyalira; parameter simulasi disetel sacara otomatis.

  3. 03
    Simulasi

    Agén ngepos, mairan, ngabantah sareng ngarobih pikiran dina dua platform sosial sacara paralel, babak demi babak.

  4. 04
    Laporan

    Agén analis nalungtik sagala hal anu kajantenan teras nyerat prediksi kalayan titik balik konci, résiko, sareng kelompok anu berpengaruh.

  5. 05
    Paguneman

    Tanyakeun ka agén mana waé kunaon réaksina sapertos kitu, atanapi tanyakeun patarosan tindak lanjut ka analis.

Skenario anu sami