Приказни и спорт · Алтернативни завршетоци
Алтернативни завршетоци на приказни со ликови од вештачка интелигенција
Тестирајте ги продолженијата, изгубените завршетоци и мотивите на ликовите, додека го одржувате светот конзистентен.
Што да прикачите
Текст на приказната + пресврт што треба да се проба
Пример за прашање
Ако се случи [пресвртот] во оваа приказна, како се однесуваат ликовите, кој крај е најконзистентен со нивните мотиви и што го изненадува читателот?Примени во конзолата
Како функционира
- 01Графикон на знаење
Луѓето, организациите и настаните се извлекуваат од вашите материјали и се вткаени во споделена меморија на светот.
- 02Население
Секој ентитет станува агент со личност, интереси и своја меморија; параметрите на симулацијата се подесуваат автоматски.
- 03Симулација
Агентите објавуваат, коментираат, се расправаат и ги менуваат своите мислења на две социјални платформи паралелно, рунда по рунда.
- 04Извештај
Аналитички агент проучува сè што се случило и пишува предвидување со клучните пресвртни точки, ризици и влијателни групи.
- 05Разговор
Прашајте го кој било агент зошто реагирал на начинот на кој реагирал или поставете му дополнителни прашања на аналитичарот.