InfoDome

Алтернативни завршетоци на приказни со ликови од вештачка интелигенција

Тестирајте ги продолженијата, изгубените завршетоци и мотивите на ликовите, додека го одржувате светот конзистентен.

Што да прикачите

Текст на приказната + пресврт што треба да се проба

Пример за прашање

Ако се случи [пресвртот] во оваа приказна, како се однесуваат ликовите, кој крај е најконзистентен со нивните мотиви и што го изненадува читателот?
Примени во конзолата

Како функционира

  1. 01
    Графикон на знаење

    Луѓето, организациите и настаните се извлекуваат од вашите материјали и се вткаени во споделена меморија на светот.

  2. 02
    Население

    Секој ентитет станува агент со личност, интереси и своја меморија; параметрите на симулацијата се подесуваат автоматски.

  3. 03
    Симулација

    Агентите објавуваат, коментираат, се расправаат и ги менуваат своите мислења на две социјални платформи паралелно, рунда по рунда.

  4. 04
    Извештај

    Аналитички агент проучува сè што се случило и пишува предвидување со клучните пресвртни точки, ризици и влијателни групи.

  5. 05
    Разговор

    Прашајте го кој било агент зошто реагирал на начинот на кој реагирал или поставете му дополнителни прашања на аналитичарот.

Слични сценарија