InfoDome

Alternatyvios istorijos pabaigos su dirbtinio intelekto veikėjais

Išbandykite tęsinius, prarastas pabaigas ir veikėjų motyvus, išlaikydami pasaulio nuoseklumą.

Ką įkelti

Istorijos tekstas + netikėtas posūkis, kurį reikia išbandyti

Pavyzdinis klausimas

Jei šioje istorijoje įvyksta [siužeto vingis], kaip elgiasi veikėjai, kuri pabaiga labiausiai atitinka jų motyvus ir kas nustebina skaitytoją?
Taikyti konsolėje

Kaip tai veikia

  1. 01
    Žinių grafikas

    Iš jūsų medžiagos išskiriami žmonės, organizacijos ir įvykiai ir supinami į bendrą pasaulio atmintį.

  2. 02
    Gyventojų skaičius

    Kiekvienas subjektas tampa agentu, turinčiu asmenybę, interesus ir savo atmintį; modeliavimo parametrai derinami automatiškai.

  3. 03
    Simuliacija

    Agentai vienu metu, raundas po raundo, skelbia įrašus, komentuoja, ginčijasi ir keičia savo nuomonę dviejose socialinėse platformose.

  4. 04
    Pranešti

    Analitikas agentas išstudijuoja viską, kas įvyko, ir parašo prognozę, nurodydamas pagrindinius lūžio taškus, rizikas ir įtakingas grupes.

  5. 05
    Pokalbis

    Paklauskite bet kurio agento, kodėl jis sureagavo taip, kaip sureagavo, arba užduokite analitikui papildomų klausimų.

Panašūs scenarijai