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소셜 커머스 광고 테스트: 후킹 및 사용자 생성 콘텐츠(UGC)

테스트 후크, 크리에이터 관점, 사용자 생성 콘텐츠 및 결제 거부 반응.

무엇을 업로드해야 할까요?

광고 문구 + 제품

예시 문제

[제품]의 어떤 부분이 스크롤을 멈추게 하는지, 어떤 크리에이터의 관점이 신뢰를 얻는지, 그리고 무엇이 결제 단계에서 사람들을 멈추게 하는지 궁금합니다.
콘솔에서 적용

작동 방식

  1. 01
    지식 그래프

    여러분의 자료에서 사람, 조직, 사건들을 추출하여 세계의 공유된 기억 속에 녹여냅니다.

  2. 02
    인구

    각 개체는 개성, 관심사 및 고유한 기억을 가진 에이전트가 되며, 시뮬레이션 매개변수는 자동으로 조정됩니다.

  3. 03
    시뮬레이션

    요원들은 두 개의 소셜 플랫폼에서 동시에 게시물을 올리고, 댓글을 달고, 논쟁을 벌이고, 생각을 바꾸는 등, 여러 차례 활동을 이어간다.

  4. 04
    보고서

    분석가는 발생한 모든 일을 조사하고 주요 전환점, 위험 요소 및 영향력 있는 집단을 포함한 예측 보고서를 작성합니다.

  5. 05
    대화

    담당 요원에게 왜 그렇게 반응했는지 물어보거나, 분석가에게 추가 질문을 해보세요.

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