청중 국가를 선택하면 InfoDome 시뮬레이션 대상 대중이 어디에 사는지 알게 되므로, 에이전트는 일반적인 글로벌 군중이 아닌 해당 지역의 맥락, 습관 및 일상생활 리듬에 맞춰 반응합니다. 특정 지역에 집중하기 위해 한 국가를 선택하거나 국경을 넘어 반응을 비교하기 위해 최대 10개 국가를 선택할 수 있습니다. 에이전트는 각 국가에 균등하게 배분되며, 각 국가는 해당 지역의 낮 시간 동안 활동합니다. 이 글에서는 설정 방법, 한 국가 또는 여러 국가를 사용하는 경우, 그리고 한계점에 대해 설명합니다.
청중의 국가가 중요한 이유
같은 메시지라도 인접한 두 나라에서는 전혀 다르게 받아들여질 수 있습니다. 한 시장에서는 정상적으로 보이는 가격 인상이 다른 시장에서는 터무니없게 여겨질 수 있습니다. 한 문화권에서 통하는 농담이 다른 문화권에서는 무례하게 느껴질 수도 있습니다. 한 국가에서 신뢰받는 공공기관이 국경 너머에서는 의심의 눈초리를 받을 수도 있습니다.
에이전트가 특정 국가에 거주하면 그들의 반응은 더욱 현실적입니다. 해당 국가에 사는 에이전트는 귀사의 제품을 현지 대안과 비교하고, 현지 관습을 언급하며, 그곳에서 중요한 요소에 반응할 가능성이 더 높습니다. 그 결과, 실제 고객과 더 쉽게 공감대를 형성하고 실행 가능한 논의를 이끌어낼 수 있습니다.
InfoDome 에서 청중 국가를 설정하는 방법
프로젝트를 설정할 때 문서(PDF, Markdown 또는 TXT)를 업로드하고 예측하려는 내용을 명확하게 설명합니다. InfoDome 제공된 자료에 포함된 인물, 조직 및 그룹에 대한 지식 그래프를 구축하고 각각 고유한 특성, 위치 및 장기 기억을 가진 수백 개의 AI 에이전트를 생성합니다.
최대 10개의 시청자 국가를 선택할 수 있습니다. 설정 방법은 다음과 같습니다.
- 각 에이전트는 자신이 사는 나라에 거주합니다. 그 나라는 에이전트의 정체성의 일부이며, 에이전트의 관점을 형성합니다.
- 에이전트는 균등하게 분배됩니다. 세 나라를 선택하면 일반 시청자의 약 3분의 1이 각 나라에 거주합니다.
- 실체는 해당 국가에 남습니다. 문서에 이름이 언급된 회사, 부처 또는 공인은 본인의 선택과 관계없이 실제 소속 국가에 그대로 남습니다.
- 시간은 첫 번째 국가를 기준으로 계산됩니다. 시뮬레이션 시간은 사용자가 처음 선택한 국가를 기준으로 합니다.
- 현지 낮 시간 기준입니다. 각 상담원은 자신의 현지 낮 시간을 기준으로 활동하므로, 멀리 떨어진 시간대에 있는 상담원들은 서로 다른 시점에 대화에 참여합니다.
에이전트들은 사용자가 선택한 라운드 수(예: 10, 20 또는 40) 동안 Twitter 와 유사한 피드와 Reddit 과 유사한 포럼에서 동시에 상호 작용하며, 마지막에 분석 에이전트가 예측 보고서를 작성합니다.
한 국가 또는 여러 국가
지역적인 질문일 경우(예: 지역 제품 출시, 지방 자치 단체 정책, 국가 캠페인)에는 한 국가를 선택하세요 . 모든 일반 주체는 동일한 맥락을 공유하므로 토론이 더욱 집중되고 보고서를 이해하기 쉬워집니다.
비교하고 싶을 때나 주제가 자연스럽게 국경을 넘나들 때 여러 국가를 선택하세요 .
- 여러 시장에 동시에 제품을 출시하는 것;
- 브랜드 메시지가 여러 국가에서 동일하게 효과적인지 테스트하는 것;
- 한 국가의 결정이 이웃 국가들에게 어떻게 비춰지는지 이해하는 것;
- 국제기구를 위한 커뮤니케이션 준비.
실용적인 팁: 가장 중요한 국가를 먼저 배치하세요. 시뮬레이션 시간이 해당 국가를 따라가므로 주요 시청자에게 가장 현실적인 토론 시간을 제공할 수 있습니다. 시장 비교는 시장 진출 시나리오 와 지역별 취향 시나리오를 참조하세요.
국경을 넘나드는 반응과 현지 시간
하나의 시뮬레이션에 여러 국가가 참여하면 단순히 유사한 결과를 도출하는 것 이상의 효과를 얻을 수 있습니다. 서로 다른 국가의 에이전트들이 동일한 시뮬레이션 플랫폼을 공유하므로 서로의 게시물을 보고 응답할 수 있습니다. 이는 국경을 넘나드는 역동성을 만들어냅니다.
- 한 국가의 비판적인 게시물이 다른 국가에서 재해석되어 받아들여질 수 있습니다.
- 에이전트는 동일한 회사가 서로 다른 시장에서 고객을 어떻게 대하는지 비교할 수 있습니다.
- 한 국가에서는 차분하게 진행되던 논쟁도 다른 국가의 관계자들이 가세하면서 격렬해질 수 있다.
현지 시간대는 현실감을 한층 더 높여줍니다. 에이전트들은 각자의 시간대에 활동하기 때문에, 한 국가에서 아침이고 다른 국가에서 늦은 저녁이라면 전자는 이제 막 대화를 시작하는 시기이고 후자는 한산한 시기입니다. 보고서에 나타나는 반응은 이러한 리듬을 반영합니다. 예를 들어, 다른 시장이 활성화되기 전에 특정 시장에서 먼저 의견이 쏟아지는 경우처럼 말입니다.
예시: 세 국가에서의 구독료 변경
한 스트리밍 서비스가 월 구독료를 인상하고 가족 요금제를 변경할 예정입니다. 이 서비스는 슬로베니아, 크로아티아, 오스트리아에서 운영되고 있습니다. 팀은 공지 초안, 새로운 요금제 요약, 현지 경쟁업체와의 간략한 비교 자료, 그리고 업계의 이전 가격 변동 사례에 대한 두 개의 기사를 업로드했습니다. 예측 질문은 "각 국가의 구독자들은 첫 주에 어떻게 반응할 것이며, 어떤 서비스와 비교할 것인가?"입니다.
그들은 슬로베니아를 먼저 선택하고, 그 다음 크로아티아와 오스트리아를 선택한 후 20차례에 걸쳐 진행합니다. 에이전트는 세 국가에 균등하게 배분되며, 서비스 제공업체와 문서에 명시된 경쟁업체는 각자의 국가를 유지합니다.
보고서에서 슬로베니아 상담원들은 가족 요금제 변경 사항에 집중하며 공동 계좌가 여전히 유효한지 문의했습니다. 크로아티아 상담원들은 새로운 가격을 현지 대안과 비교하며 해지를 고려하고 있다고 밝혔습니다. 오스트리아 상담원들은 가격보다는 짧은 해지 통보 기간에 대해 비판적인 입장을 보였습니다. 일부 크로아티아 상담원들은 슬로베니아에서 올라온 가족 요금제 관련 게시글을 보고 이야기를 나누었고, 그 주제가 전체 상담원들의 대화로 이어졌습니다. 분석가는 가족 요금제에 대한 별도의 설명과 더 긴 해지 통보 기간을 제안했습니다.
팀은 이러한 것들을 가설로 삼아 시장별로 메시지를 조정하고, 초기 실제 피드백을 통해 이를 검증할 계획입니다.
염두에 두어야 할 제한 사항
시청자 참여 국가들은 시뮬레이션을 더욱 현실적으로 만들어주지만, 각 국가를 완벽하게 복제한 모형으로 만들지는 않습니다.
- 게시 언어는 동일합니다. 모든 상담원은 현재 동일한 언어로 게시물을 올립니다. 이 시뮬레이션은 국가 간의 관점, 맥락 및 시점의 차이를 포착하지만 언어 장벽이나 번역으로 인해 메시지가 달라지는 방식은 반영하지 않습니다.
- 정보는 제출하신 문서에서 나옵니다. 오늘날 요원들은 실시간 뉴스를 직접 읽지 않습니다. 특정 국가에 중요한 지역 행사나 경쟁 업체가 있다면 업로드 자료에 포함시켜 주십시오.
- 균등하게 분배됨. 일반 시청자는 인구 비율이나 시장 규모에 비례하는 것이 아니라, 선정된 국가 간에 균등하게 분배됩니다. 전체적인 의견 균형을 읽을 때 이 점을 염두에 두시기 바랍니다.
- 측정이 아닌 가설을 세우십시오. 결과는 판단을 뒷받침하는 검토 가능한 가설입니다. 결론을 내리기 전에 여러 시뮬레이션을 실행하고 비교하십시오.
특정 국가, 도시 및 지역의 실제 정보를 기반으로 한 시뮬레이션은 요청 시 맞춤형 프로젝트로 제공됩니다. 시뮬레이션이 공공 정책에 어떻게 도움이 되는지 알아보려면 정책 영향 시뮬레이션 관련 내용을 참조하십시오. 자신만의 과제에 대상 국가를 설정하여 시뮬레이션을 실행해 보려면 InfoDome 콘솔을 열고 가입 전에 프로젝트를 준비하십시오.
자주 묻는 질문
청중 국가를 몇 개까지 선택할 수 있나요?
최대 10명까지 가능합니다. 일반 대리인은 이들 간에 균등하게 분배되며, 문서에 명시된 실제 법인은 각자의 국가를 유지합니다.
어느 나라를 먼저 넣어야 할까요?
주요 시장 또는 대상 고객을 먼저 설정하세요. 시뮬레이션 시간은 첫 번째 국가를 기준으로 설정되므로 토론 시간은 해당 국가에 맞춰 가장 현실적으로 진행됩니다.
다른 국가의 에이전트들이 서로 소통하나요?
네. 두 플랫폼은 Twitter 와 유사한 가상 피드와 Reddit 과 유사한 포럼을 공유하므로, 한 국가의 담당자가 게시물을 보고, 답변하고, 내용을 재해석할 수 있습니다.
부동산 중개업자는 현지 언어로 게시물을 올리나요?
현재로서는 그렇지 않습니다. 모든 에이전트가 동일한 언어로 게시물을 올리기 때문에 시뮬레이션은 언어 차이보다는 국가 간의 맥락과 의견 차이를 반영합니다.