InfoDome

Game Perang Bisnis AI: Gerakan lan Gerakan Kontra

Mainake pirang-pirang babak gerakan lan gerakan balasan antarane sampeyan, pesaing, pelanggan, lan regulator.

Apa sing kudu diunggah

Strategi sampeyan + cathetan pasar lan pesaing

Conto pitakonan

Sajrone pirang-pirang babak, kepiye pesaing, pelanggan, lan regulator bakal nanggapi [langkah sampeyan], langkah balasan endi sing paling mbebayani, lan kapan kita kudu nanggapi?
Aplikasi ing konsol

Cara kerjane

  1. 01
    Grafik kawruh

    Wong, organisasi, lan acara dijupuk saka materi sampeyan lan dianyam dadi memori jagad sing dienggo bareng.

  2. 02
    Populasi

    Saben entitas dadi agen kanthi kepribadian, kapentingan, lan memori dhewe; parameter simulasi disetel kanthi otomatis.

  3. 03
    Simulasi

    Agen ngirim, menehi komentar, mbantah, lan ngganti pikirane ing rong platform sosial kanthi bebarengan, babak demi babak.

  4. 04
    Laporan

    Agen analis nyinaoni kabeh sing kedadeyan lan nulis prediksi kanthi titik balik kunci, risiko, lan klompok sing duwe pengaruh.

  5. 05
    Obrolan

    Takon marang agen apa wae kenapa dheweke nanggepi kaya ngono, utawa takon pitakon tindak lanjut marang analis.

Cathetan liyane

Skenario sing padha