InfoDome

Testiranje oglasa za društvenu trgovinu: Udice i UGC

Testne udice, kutovi kreatora, korisnički generirani sadržaj i prigovori prilikom naplate.

Što prenijeti

Oglasne kuke + proizvod

Primjer pitanja

Koji "hook" za [proizvod] zaustavlja pomicanje, kojem se kutu autora vjeruje i što zaustavlja ljude pri plaćanju?
Primijeni u konzoli

Kako funkcionira

  1. 01
    Grafikon znanja

    Ljudi, organizacije i događaji izvučeni su iz vaših materijala i utkani u zajedničko sjećanje svijeta.

  2. 02
    Stanovništvo

    Svaki entitet postaje agent s osobnošću, interesima i vlastitim pamćenjem; parametri simulacije se automatski podešavaju.

  3. 03
    Simulacija

    Agenti objavljuju, komentiraju, raspravljaju i mijenjaju mišljenje na dvije društvene platforme paralelno, rundu za rundom.

  4. 04
    Izvješće

    Analitički agent proučava sve što se dogodilo i piše predviđanje s ključnim prekretnicama, rizicima i utjecajnim skupinama.

  5. 05
    Razgovor

    Pitajte bilo kojeg agenta zašto je reagirao onako kako je reagirao ili postavite analitičaru dodatna pitanja.

Slični scenariji