InfoDome

Testen fan advertinsjes foar sosjale hannel: Hooks en UGC

Testhooks, skeppershoeken, troch brûkers generearre ynhâld en beswieren tsjin it beteljen.

Wat te uploaden

Advertinsjehooks + produkt

Foarbyldfraach

Hokker heak foar [it produkt] hâldt it rôljen tsjin, hokker skeppershoeke wurdt fertroud, en wat hâldt minsken tsjin by it beteljen?
Tapasse yn 'e konsole

Hoe't it wurket

  1. 01
    Kennisgrafyk

    Minsken, organisaasjes en eveneminten wurde út jo materialen helle en ynweefd ta in dielde oantinken oan 'e wrâld.

  2. 02
    Befolking

    Elke entiteit wurdt in agint mei in persoanlikheid, ynteresses en in eigen ûnthâld; simulaasjeparameters wurde automatysk ôfstimd.

  3. 03
    Simulaasje

    Aginten pleatse, kommentearje, argumintearje en feroarje fan gedachten op twa sosjale platfoarms tagelyk, rûnde nei rûnde.

  4. 04
    Melde

    In analist-agint bestudearret alles wat der bard is en skriuwt in foarsizzing mei de wichtichste kearpunten, risiko's en ynfloedrike groepen.

  5. 05
    Petear

    Freegje in agint wêrom't se reagearre hawwe sa't se diene, of stel de analist fragen oer wat der bart.

Ferlykbere senario's