InfoDome

Πρόβλεψη Πιθανότητας Γεγονότων με Πράκτορες Τεχνητής Νοημοσύνης

Μετατρέψτε μια ερώτηση ναι/όχι σχετικά με ένα μελλοντικό συμβάν σε διαδρομές προς αναθεώρηση και, στη συνέχεια, προσθέστε έναν καταλύτη και συγκρίνετε.

Τι να ανεβάσετε

Το ερώτημα + στοιχεία και νέα

Παράδειγμα ερώτησης

Πόσο πιθανό είναι [το συμβάν] μέχρι [την ημερομηνία]: ποιοι παράγοντες και σήματα το ωθούν προς το ναι ή το όχι, και πώς αλλάζει η πρόβλεψη εάν συμβεί [ο καταλύτης];
Εφαρμογή στην κονσόλα

Πώς λειτουργεί

  1. 01
    Γράφημα γνώσεων

    Άνθρωποι, οργανισμοί και γεγονότα εξάγονται από τα υλικά σας και υφαίνονται σε μια κοινή μνήμη του κόσμου.

  2. 02
    Πληθυσμός

    Κάθε οντότητα γίνεται ένας πράκτορας με προσωπικότητα, ενδιαφέροντα και τη δική του μνήμη· οι παράμετροι προσομοίωσης συντονίζονται αυτόματα.

  3. 03
    Προσομοίωση

    Οι πράκτορες δημοσιεύουν, σχολιάζουν, διαφωνούν και αλλάζουν γνώμη σε δύο πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης παράλληλα, γύρο με τον γύρο.

  4. 04
    Εκθεση

    Ένας αναλυτής μελετά όλα όσα συνέβησαν και γράφει μια πρόβλεψη με τα βασικά σημεία καμπής, τους κινδύνους και τις ομάδες επιρροής.

  5. 05
    Συνομιλία

    Ρωτήστε οποιονδήποτε εκπρόσωπο γιατί αντέδρασε με αυτόν τον τρόπο ή κάντε στον αναλυτή συμπληρωματικές ερωτήσεις.

Παρόμοια σενάρια