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Previsione di Probabilità di Eventi cù Agenti IA

Trasfurmate una dumanda sì/nò nantu à un avvenimentu futuru in percorsi rivedibili, dopu aghjunghjite un catalizatore è paragunate.

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A quistione + evidenze è nutizie

Esempiu di quistione

Quantu hè prubabile [l'eventu] per [a data]: quali attori è signali u spinghjenu versu u sì o u nò, è cumu cambia a previsione se [u catalizatore] si verifica?
Applicà in a cunsola

Cumu funziona

  1. 01
    Graficu di cunniscenza

    E persone, l'urganisazioni è l'evenimenti sò estratti da i vostri materiali è intrecciati in una memoria cumuna di u mondu.

  2. 02
    Pupulazione

    Ogni entità diventa un agente cù una persunalità, interessi è a so propria memoria; i parametri di simulazione sò aghjustati automaticamente.

  3. 03
    Simulazione

    L'agenti pubblicanu, cummentanu, discutenu è cambianu idea nantu à duie piattaforme suciali in parallelu, giru dopu giru.

  4. 04
    Rapportu

    Un agente analista studia tuttu ciò chì hè accadutu è scrive una previsione cù i punti di svolta chjave, i risichi è i gruppi influenti.

  5. 05
    Cunversazione

    Dumandate à qualsiasi agente perchè hà reagitu cusì, o fate dumande di seguitu à l'analista.

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