InfoDome

Alternatiewe storie-eindes met KI-karakters

Toets voortsettings, verlore eindes en karakters se motiewe terwyl die wêreld konsekwent bly.

Wat om op te laai

Teks van die storie + die kinkel om te probeer

Voorbeeldvraag

As [die kinkel] in hierdie storie gebeur, hoe tree die karakters op, watter einde is die meeste in ooreenstemming met hul motiewe, en wat verras die leser?
Dien toe in die konsole

Hoe dit werk

  1. 01
    Kennisgrafiek

    Mense, organisasies en gebeure word uit jou materiaal onttrek en in 'n gedeelde geheue van die wêreld geweef.

  2. 02
    Bevolking

    Elke entiteit word 'n agent met 'n persoonlikheid, belangstellings en sy eie geheue; simulasieparameters word outomaties aangepas.

  3. 03
    Simulasie

    Agente plaas, lewer kommentaar, stry en verander van plan op twee sosiale platforms parallel, rondte na rondte.

  4. 04
    Rapporteer

    'n Analisagent bestudeer alles wat gebeur het en skryf 'n voorspelling met die belangrikste keerpunte, risiko's en invloedryke groepe.

  5. 05
    Gesprek

    Vra enige agent hoekom hulle so gereageer het, of vra die ontleder opvolgvrae.

Soortgelyke scenario's